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DESIGN

Na maioria das vezes meus projetos não consistem em apenas a computação gráfica. Gosto de rascunhar e estudá-los à mão sempre que possível, para aí, então, transferí-los para o computador. 

Estampa de frutas criada como complemento para a identidade do restaurante Carlota.
Cartão de visitas criado para o restaurante Carlota.
Versão PB do logo Carlota (com linhas).
Versão colorida do logo Carlota (com linhas).
Essa é a segunda versão do logo Carlota, agora em silhuetas coloridas (negativo).
Mockup de avental com a estampa e logo da identidade do Carlota.
Mandala criada para aulas do estúdio da chef Carla Pernambuco.
Identidade visual para o restaurante Carlota (cozinha multicultural)
Nessa identidade foi criada uma estampa e um logo (contornos e silhueta) que poderiam ser utilizados de várias formas diferentes, inclusive com troca de cores. Foram criados materiais complementares para o restaurante como a
mandala alimentícia.
Aquarela e lápis de cor sobre papel
Técnicas digitais
Cartão criado em aquarela para a joalheria artesanal Lara Uzeda.
Mockup de cartão desenvolvido para a joalheria artesanal Lara Uzeda.
Versão do logo criado para a joalheria artesanal Lara Uzeda, em formato arredondado.
Tag de embalagens para as sacolas da joalheria artesanal Lara Uzeda.
Identidade visual para a joalheria artesanal Lara Uzeda
Aquarela e lápis de cor sobre papel
Técnicas digitais
Cartão criado para a cantora Isabela Bacelar, com técnicas mistas (aquarela e digital).
Mockup do cartão criado para a cantora Isabela Bacelar.
Identidade visual para a cantora Isabela Bacelar
Aquarela e lápis de cor sobre papel
Técnicas digitais
Baralho das cartas do jogo Aliança do Rio Doce. (capa dos decks)
Verso das cartas do jogo Aliança do Rio Doce
Tabuleiro do jogo Aliança do Rio Doce. O jogo foi impresso em tecido, de forma que o tabuleiro pudesse ser disposto no chão.
Jogo de tabuleiro "Aliança do Rio Doce"
Projeto apresentado em conjunto com a ativista Floriana Breyer no Lush Summit 2018 em Londres, Inglaterra. O summit é um evento organizado anualmente que traz palestrantes do mundo todo sobre causas ambientais e socioeconômicas.
O jogo promove a discussão sobre o desastre ambiental que aconteceu em Mariana (Minas Gerais).
Técnicas digitais
Mockup da capa e contracapa criadas para o livro Navegando Através dos Séculos.
Ilustração feita em aquarela para o livro Navegando Através dos Séculos
Ilustração feita em aquarela para o livro Navegando Através dos Séculos
Mapa criado digitalmente (simulando técnicas à mão) para o livro Navegando Através dos Séculos.
Ilustração feita em aquarela para o livro Navegando Através dos Séculos
Ilustração feita em aquarela para o livro Navegando Através dos Séculos
Ilustrações e capa para o livro "Navegando Através dos Séculos"
de Marlene Canarim / Floriana Breyer (Editora Consultor Editorial)
Aquarela e lápis de cor sobre papel
Técnicas digitais
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